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        <title>Bloodlust Métal Wiki</title>
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        <title>peuples:autrespeuples:dangs</title>
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        <description>Dangs — 600 aN

Les Dangs sont un peuple féroce et brutal, né dans les forêts Sangres. Ce ne sont que des pillards et ils attaquent tous les Alwegs à leur portée. Ils sont aussi experts en pillage de ruines et de restes de l'Âge mythique. Ils organisent parfois des expéditions loin de leurs terres. Ils n'ont de bonnes relations qu'avec les</description>
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        <title>peuples:autrespeuples:dengles</title>
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        <description>Dengles — 600 aN

Les Dengles étaient autrefois d'anciens serviteurs des Sinuts puis ils ont construit calmement leur propre société. Ils ont grappillé peu à peu toutes les richesses à leur portée et ont étendu leur influence sur les Alwegs de la région. Ils sont pragmatiques, patients, décidés, impitoyables, voire vicieux.</description>
    </item>
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        <description>Dess, Rivers, et Ségions — 600 aN

Les Dess, les Rivers, et les Ségions deviendront les Dérigions à la naissance de l'Empire (en 1 dN).

Informations

Liens

Région : les Plaines du Centre, les Plaines de la Kiine Maud, le Centre-Pôle.

Références

	*  Métal p78, p80
	*  Chagar 81 : Tanæphis – 600 aN (Article à destination des meneurs)</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>peuples:autrespeuples:gorns</title>
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        <description>Gorns — 600 aN

Les Gorns sont un peuple hétéroclite, formé de clans sédentaires sur la Côte levantine. C'est une peuplade aux habitudes simples mais efficaces. Ils sont organisés en fédération, partagés entre protection de leurs villages et mise en place de réseaux commerciaux. Chaque village est dirigé par un conseil des doyens et protégé par des troupes spécialisées.</description>
    </item>
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        <title>peuples:autrespeuples:heisters</title>
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        <description>Heisters

Description à compléter 

Les Heisters se lieront aux chagars vers 650 aN. Le peuple des Heisters s'intégrera finalement à la population des Piorads vers 95 aN.

Informations

Liens

Région : 

Références

	*  Chagar 279 : Chronologie (1/2) (Article à destination des meneurs)</description>
    </item>
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        <title>peuples:autrespeuples:heloi</title>
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        <description>Héloïles et Héloïtes — 600 aN

Les Héloï', partagés en deux peuples jumeaux (les Héloïles -- près de la Mer de Guerl -- et les Héloïtes -- dans les Marches), étaient d'anciens serviteurs des Nains. Ils se sont ensuite organisés en petits villages proches les uns des autres, travaillent dans la pêche, les mines, et l'élevage, et commercent avec leurs voisins. Ils paraissent peureux voire paniqués, horriblement maussades. Ils ne s'entendent pas avec les visiteurs, excepté les</description>
    </item>
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        <description>Kéhalls

Les Kéhalls sont un peuple nomade de  cavaliers. Ils ont vécu sur la côte est du continent entre 3000 et 2000 aN. Ils y ont uni les sédentaires locaux. Ils ont été finalement balayés par les Gadhars de Watanani et Sunbeam. 

Informations

Liens</description>
    </item>
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        <description>Lorissis — 600 aN

Les Lorissis sont un peuple installé dans les Basses-terres de Ross peu avant la disparition des Elfes en 800 aN. Ce sont des paysans et des éleveurs, rarement des guerriers. Ils avaient autrefois quelques soucis avec des Alwegs nomades mais les choses sont aujourd'hui plus calmes.</description>
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        <description>Ouards

Les Ouards étaient jadis d'anciens alliés des Nains mais tout a changé après le départ de ceux-ci. Ils ont imaginé une mystique complexe, un véritable culte avec ses lois, ses ordres, et ses interdits. Ils s'habillent, se comportent, et travaillent en fonction de leurs règlements, règles, et pénitences. Ils n'avaient de cordiales relations qu'avec les</description>
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        <description>Shindis — 600 aN

Les Shindis sont une peuplade d'anciens alliés ou serviteurs des Ronciers. Ils ont l'air sauvages, mais sont doux, calmes, intelligents, et spécialistes de la forêt. Ils sont toutefois extrêmement rancuniers, implacables, et de plus bien armés.</description>
    </item>
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        <description>Tareks

Les Tareks, qui ressemblent beaucoup aux Arabes, ont autrefois participé au premier empire humain et au premier alphabet de Tanæphis. Ils occupent aujourd'hui quelques villes côtières, au sud-ouest du continent, et parcourent un désert ponctué de rares oasis. Ils y découvrent d'ailleurs de nouvelles ressources jour après jour, en particulier les épices aux effets surnaturels. Leur société est basée sur le voyage à travers le désert et sur le commerce d'épices avec les</description>
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        <description>Trairns — 600 aN

Les Trairns sont une communauté éparse de villages et de petits bourgs situés dans les actuels Lisages. Ce peuple récent en 600 aN s'est constitué depuis la chute des Elfes, en tant que victime de xénophobie ou d'assimilation à des</description>
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        <description>Tréanes — 600 aN

Les Tréanes sont un peuple installé dans les Feux d'Hélès, pas franchement glorieux. Ce sont exclusivement des fuyards, descendants de Gadhars, de Dess, ou de Bathrahabans. Ce peuple est extrêmement prudent, indolent, réservé, et parfaitement adapté à la chaleur écrasante de la région.</description>
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        <description>Voïssins — 600 aN

Les Voïssins sont des tribus hétéroclites de guerriers et pillards agressifs. Ils descendent de mouvements de résistance aux Elfes et sont restés des brutes. Chaque tribu est autogérée et le voÿ de chaque région décide des expéditions. Ils ont pour proies les plus fréquentes les</description>
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