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        <description>Albarrière (L')

L'Albarrière est un massif de montagnes basses, sillonnées de ravines traîtresses et terriblement humides, ainsi que de nombreux torrents souvent gelés. Ces montagnes sont peuplées de Thunks en guerre contre les Piorads des Marches et du Pays de Guerl.

Informations</description>
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        <description>Archipel des Hommes (L')

L'Archipel des Hommes est une région du Sud sauvage constituée de hautes mesas, peuplées de tribus de Gadhars, au milieu d'une jungle sombre, épaisse, perpétuellement recouverte de brumes, et regorgeant de toutes sortes de lézards géants, en particulier les redoutables</description>
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        <description>Arronde (L')

L'Arronde est une région de plaines de l'Est vorozion, assez semblables aux Plaines de la Kiine Maud (petits bois, larges champs fertiles, ruisseaux clairs...), mais situées au sud du cours de la Roxxeanne. Le cours du fleuve est parsemé de comptoirs commerciaux chargés de préparer et d'expédier les productions de la région.</description>
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        <title>geographie:regions:l_errance</title>
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        <description>Errance (L')

L'Errance est une chaîne de montagnes enchevêtrées de vallées, de cirques, et de petits plateaux penchés du grand Nord. C'est l'une des dernières véritables terres parcourues par les Thunks nomades.

Informations

	*  Fleuves : N/A.
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:l_essan?rev=1541691446&amp;do=diff">
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        <title>geographie:regions:l_essan</title>
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        <description>Essan (L')

L'Essan, région de l'est du Centrepôle, est composé de terres de combat dont l'Empire dérigion effectue la reconstruction depuis la trêve signée avec les dirigeants de l'Hégémone en 1039 dN .

Informations

	*  Fleuves : l'Essane, la Régale, la Roxxeanne.
	*  Routes : la Route des Elfes.
	*  Villes : Croisée, Pointe.
	*  P.N.J. :</description>
    </item>
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        <title>geographie:regions:l_etouffante</title>
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        <description>Etouffante (L')

L'Étouffante est une région située dans l'ouest des jungles du Sud sauvage. Elle est composée d'un relief de collines et de petites montagnes, d'une végétation moins dense qu'ailleurs dans les jungles, et d'un climat plus chaud et plus sec. Elle fut autrefois prospectée à outrance par les</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:l_hadzac?rev=1541702201&amp;do=diff">
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        <title>geographie:regions:l_hadzac</title>
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        <description>Hadzac (L')

L'Hadzac est une région des Côtes d'Aurore (territoires situés autour et au nord de Nerolazarevskaya). Plus au nord que la Vorène, c'est elle aussi une terre agricole entrecoupée de collines, parcourue de routes pavées et de chemins tassés, parsemée de villages innombrables et presque tous semblables, et constituant le berceau de l'</description>
    </item>
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        <title>geographie:regions:l_herbance</title>
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        <description>Herbance (L')

L'Herbance est une région de savanes sauvages descendant jusqu'à l'orée des jungles du Sud. C'est un territoire sans loi, situé à la frontière de l'Hégémone, et principalement peuplé d'Alwegs, de Gadhars, et de Sekekers mais en voie d'annexion par les Vorozions (depuis la</description>
    </item>
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        <title>geographie:regions:la_boucle</title>
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        <description>Boucle (La)

La Boucle est une région de l'ouest du Centrepôle constituée d'une plaine où l'Empire dérigion opère sa réimplantation après avoir prêté main-forte aux autorités de Mah'ien en 1038 dN .

Informations

	*  Fleuves : le Surdin, la Wilkes.
	*  Routes : la Route des Épices.
	*  Villes : Mah'ien.
	*  P.N.J. :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_chaine_d_eyes?rev=1541692096&amp;do=diff">
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        <title>geographie:regions:la_chaine_d_eyes</title>
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        <description>Chaîne d'Eyes (La)

La Chaîne d'Eyes est une haute chaîne de montagnes de l'Est vorozion dont le sous-sol fournit son métal à la Côte de Versan voisine mais dont les hauteurs sont habitées par des Alwegs des plus hostiles : les Nartois.

Informations

	*  Fleuves : la Soule.
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_chaine_des_egides?rev=1541691926&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-11-08T16:45:26+00:00</dc:date>
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        <title>geographie:regions:la_chaine_des_egides</title>
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        <description>Chaîne des Égides (La)

La Chaîne des Égides est une chaîne montagneuse rude et stérile qui s'étire dans le nord-ouest du Centrepôle, à la frontière entre l'Empire dérigion et les royaumes piorads, et qui prolonge la Chaîne du Sel.

Informations

	*  Fleuves : N/A.
	*  Routes : N/A.
	*  Villes :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_chaine_du_sel?rev=1541692010&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-11-08T16:46:50+00:00</dc:date>
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        <title>geographie:regions:la_chaine_du_sel</title>
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        <description>Chaîne du Sel (La)

La Chaîne du Sel est une chaîne montagneuse qui s'étend à la frontière entre la Nation batranobane et les royaumes piorads, et dont les plus hauts sommets s'élèvent à plus de 4.000 mètres d'altitude.

Informations

	*  Fleuves : la Hoteps (dans la région boisée à l'ouest).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_corne_feurde?rev=1541692249&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-11-08T16:50:49+00:00</dc:date>
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        <title>geographie:regions:la_corne_feurde</title>
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        <description>Corne feurde (La)

La Corne feurde est une région recouverte d'une forêt sombre et dense (taïga), située au nord de la région des Griffes d'Acier. Tous les visiteurs en ressortent marqués par la peur ou par la folie, pour une raison inconnue...

Informations</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_cote_brulante?rev=1541635645&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-11-08T01:07:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>geographie:regions:la_cote_brulante</title>
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        <description>Côte brûlante (La)

La Côte brûlante est une région dans le sud-ouest des Feux d'Hélès, en bordure de la Mer des Murmures, peuplée d'une population native proche mais distincte du peuple batranoban.

Informations

	*  Fleuves : la Wilkes (limite occidentale).
	*  Routes : N/A.
	*  Villes :</description>
    </item>
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        <title>geographie:regions:la_cote_de_versan</title>
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        <description>Côte de Versan (La)

La Côte de Versan est une région de la Côte levantine (territoire vorozion au sud de Nerolazarevskaya). Plus au sud que la Côte des Délinelles et plus éloignée, son intérêt réside dans des mines et carrières de métaux en petit nombre mais de qualité supérieure.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_cote_des_delinelles?rev=1541692443&amp;do=diff">
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        <title>geographie:regions:la_cote_des_delinelles</title>
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        <description>Côte des Délinelles (La)

La Côte des Délinelles est une région de la Côte levantine (territoire vorozion au sud de Nerolazarevskaya). C'est un chaos rocailleux dans lequel se cachent sur la côte de petits écrins de verdure et des villages portuaires, puis d'où s'élèvent dans l'arrière-pays des collines jusqu'aux crêtes des anciennes terres trolls.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_cote_morte?rev=1541635698&amp;do=diff">
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        <title>geographie:regions:la_cote_morte</title>
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        <description>Côte morte (La)

La Côte morte est une région dans le sud-est des Feux d'Hélès, en bordure de la Mer des Murmures, peuplée d'une (rare) population native proche mais distincte du peuple batranoban.

Informations

	*  Fleuves : N/A.
	*  Routes : N/A.
	*  Villes : N/A.
	*  P.N.J. : N/A.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_cote_noire?rev=1541692504&amp;do=diff">
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        <title>geographie:regions:la_cote_noire</title>
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        <description>Côte noire (La)

La Côte noire est une région située à l'extrémité nord-ouest de l'Hégémone vorozione, devenue dangereuse à cause des raids des pillards de la Morcèle voisine. Elle a pour principales activités la pêche ainsi que le ravitaillement des forteresses de l'Île de la</description>
    </item>
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        <description>Donde (La)

La Donde est une région de plaines herbeuses constituant le centre des Basses-terres de Ross, principalement peuplées de Piorads pratiquant l'élevage et plutôt calmes.

Informations

	*  Fleuves : l'Amiss.
	*  Routes : la Route du Sel.
	*  Villes : Bengard.
	*  P.N.J. : N/A.

Références</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_foret_de_la_chaine_du_sel?rev=1541692730&amp;do=diff">
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        <description>Forêt de la Chaîne du Sel (La)

La Forêt de la Chaîne du Sel est une région située à l'extrémité nord-ouest de la Nation, peu peuplée mais première source de bois et principale ressource pénitentiaire du pays. Ses deux industries essentielles se maintiennent à</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_foret_de_vieusyl?rev=1541692785&amp;do=diff">
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        <description>Forêt de Vieusyl (La)

La Forêt de Vieusyl est une forêt du Centre de Tanæphis quasiment déserte à l'exception de bûcherons, à l'orée des bois et sur les berges des rivières, ou de brigands. De nombreux monstres en émergent souvent, pour une raison inconnue</description>
    </item>
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        <description>Forêt des Bûchers (La)

La Forêt des Bûchers est un territoire placé sous l'autorité du Royaume de Byrd, et peuplé de chasseurs et de forestiers. C'est la scène des plus violents combats entre clans de Piorads et tribus de Thunks.

Informations

	*  Fleuves : N/A.
	*  Routes :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_foret_vastelle?rev=1541631210&amp;do=diff">
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        <title>geographie:regions:la_foret_vastelle</title>
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        <description>Forêt Vastelle (La)

La Forêt Vastelle est une forêt située au sud du Bois Marné et à l'est du Vastokay. C'est un lieu d'exploitation de bois et de vergers ainsi que de passage de contrebande d'épices.

Informations

	*  Fleuves : l'Iszir (limite nord-est).
	*  Routes :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_lancee?rev=1541702621&amp;do=diff">
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        <title>geographie:regions:la_lancee</title>
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        <description>Lancée (La)

La Lancée est une étroite bande de roc et de neige située au-delà de la Fosse, au nord-est du Sanctuaire, dont le climat est si froid que même les tribus de Thunks n'y survivent pas longtemps...

Informations

	*  Fleuves : N/A.
	*  Routes : N/A.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_langue_de_givre?rev=1541702675&amp;do=diff">
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        <title>geographie:regions:la_langue_de_givre</title>
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        <description>Langue de Givre (La)

La Langue de Givre est un long pays montagneux du grand Nord, au climat plus froid que dans l'Errance, où des tribus de Thunks partent régulièrement accomplir une sorte de pèlerinage, et parviennent au Sanctuaire, une étrange cité en ruines à l'origine incertaine</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_malemort?rev=1541702796&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>geographie:regions:la_malemort</title>
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        <description>Malemort (La)

La Malemort est une région couverte d'une épaisse forêt, située dans l'Ouest batranoban, au sud des Renâcles, et (très) peu peuplée.

Informations

	*  Fleuves : la Hoteps.
	*  Routes : N/A.
	*  Villes : N/A.
	*  P.N.J. : N/A.

Références

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_mangrove?rev=1541702886&amp;do=diff">
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        <title>geographie:regions:la_mangrove</title>
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        <description>Mangrove (La)

La Mangrove est une région du Sud sauvage composée de marécages maritimes (mangrove), formés d'une grande quantité d'eau saumâtre d'où s'élèvent des arbres énormes aux larges racines aquatiques. Les Gadhars qui vivent là sont des tribus exclusivement arboricoles, assez territoriales, qui accueillent mal les visiteurs étrangers et pratiquent la pêche, la plongée, et la cueillette des plantes aquatiques rares.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_marche_de_l_ours?rev=1541703023&amp;do=diff">
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        <title>geographie:regions:la_marche_de_l_ours</title>
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        <description>Marche de l'Ours (La)

La Marche de l'Ours est la partie la mieux organisée du territoire des Marches piorades, composée de montagnes abritant des villages lourdement fortifiés et des mines, et point de départ de plusieurs warjarls contre la Citadelle des Glaces.

Informations</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_modaine?rev=1541703141&amp;do=diff">
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        <title>geographie:regions:la_modaine</title>
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        <description>Modaine (La)

La Modaine est l'une des provinces du sud de l'Hégémone, des plus humides, parcourue de ruisseaux et constellée d'étangs, peuplée d'une population jadis alweg puis assimilée par le peuple vorozion.

Informations

	*  Fleuves : N/A.
	*  Routes : la Méridionale.
	*  Villes :</description>
    </item>
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        <dc:date>2018-11-08T16:40:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>geographie:regions:la_morcele</title>
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        <description>Morcèle (La)

La Morcèle est un massif montagneux dans le nord-est du Centrepôle, à la frontière entre Essan dérigion et Côte noire vorozione. C'est un territoire à forte population de pillards alwegs ou (anciens) piorads.

Informations

	*  Fleuves : l'Essane, la Régale.
	*  Routes : N/A.
	*  Villes :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_plaine_de_l_union?rev=1541703975&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-11-08T20:06:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>geographie:regions:la_plaine_de_l_union</title>
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        <description>Plaine de l'Union (La)

La Plaine de l'Union est une région de grandes étendues neigeuses et de petits bois sombres, située au nord des royaumes piorads, et peuplée de hardes de sharaks (les chagars sauvages) et de quelques clans de Piorads Heïsters.

Informations

	*  Fleuves : le Fleuve Blanc.
	*  Routes :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_pointe_de_nulle_part?rev=1541704330&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-11-08T20:12:10+00:00</dc:date>
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        <title>geographie:regions:la_pointe_de_nulle_part</title>
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        <description>Pointe de Nulle Part (La)

La Pointe de Nulle Part, et les Îles de l'Arche, est un lieu mythique au bout du monde, à l'Extrême-Nord, supposé être la partie la plus éloignée ou la plus inaccessible de Tanæphis. Cette région serait hantée par les morts, que leurs proches pourraient retrouver ici, le temps d'une conversation ou d'un adieu</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_pointe_des_eclats?rev=1541704386&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-11-08T20:13:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>geographie:regions:la_pointe_des_eclats</title>
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        <description>Pointe des Éclats (La)

La Pointe des Éclats est un archipel situé au nord de la Forêt de la Chaîne du Sel et où sont exploités de nombreux gisements de gemmes (exportées vers la ville de Halet).

Informations

	*  Mer : la Mer des Crocs.
	*  Routes : N/A.
	*  Villes : N/A.
	*  P.N.J. : N/A.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_pointe_du_nord?rev=1541704445&amp;do=diff">
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        <title>geographie:regions:la_pointe_du_nord</title>
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        <description>Pointe du Nord (La)

La Pointe du Nord est une péninsule (probablement une toundra) située au nord de l'Errance.

Informations

	*  Mer : la Mer blanche.
	*  Routes : N/A.
	*  Villes : N/A.
	*  P.N.J. : N/A.

Références

	*  Métal page 147</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_sentinelle?rev=1541705208&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-11-08T20:26:48+00:00</dc:date>
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        <title>geographie:regions:la_sentinelle</title>
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        <description>Sentinelle (La)

La Sentinelle est une île vorozione seulement constituée d'un roc aride et glacé, de rares pentes herbeuses, et de falaises noires. Elle n'est occupée que par des camps militaires (parfois disciplinaires), des fermes rustiques, et un bagne.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_sorne?rev=1541705253&amp;do=diff">
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        <title>geographie:regions:la_sorne</title>
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        <description>Sorne (La)

La Sorne est une région située à l'extrémité nord-est de la Nation, quasiment déserte, trop exposée aux attaques des pillards piorads ou des tribus sekekers. Sa seule population se cantonne aux environs de la ville d'Ourouel, un véritable bastion et le principal relais sur la</description>
    </item>
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        <title>geographie:regions:la_sourti</title>
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        <description>Sourti (La)

La Sourti est une région de l'ouest du Centrepôle composée d'une plaine herbeuse des plus fertiles, de fermes et de villages communautaires, et constituant le premier grenier à blé de Pôle.

Informations

	*  Fleuves : le Nordelin, les Pleurs, la Wilkes.
	*  Routes : N/A.
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:la_vorene?rev=1541705585&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-11-08T20:33:05+00:00</dc:date>
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        <title>geographie:regions:la_vorene</title>
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        <description>Vorène (La)

La Vorène est une région des Côtes d'Aurore (territoires situés autour et au nord de Nerolazarevskaya). C'est une terre agricole entrecoupée de collines, parcourue de routes pavées et de chemins tassés, parsemée de villages innombrables et presque tous semblables. Cette région, ainsi que l'</description>
    </item>
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        <description>Bois marné (Le)

Le Bois marné est un bois situé au sud des Bois de Mortepente et à l'ouest des Plaines du Centre. Ce n'est qu'un refuge de brigands, de voleurs, et de contrebandiers.

Informations

	*  Fleuves : le Vereas, l'Iszir (limite sud-ouest).
	*  Routes : N/A.
	*  Villes : Poyol.
	*  P.N.J. :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:le_centre_pole?rev=1543276122&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-11-27T00:48:42+00:00</dc:date>
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        <description>Centre-Pôle (Le)

Le Centre-Pôle est un ensemble de territoires qui se compose de hautes collines au cœur de vastes plaines et qui se situe au centre de l'Empire dérigion avec la cité de Pôle pour capitale.



La région est subdivisée en neuf territoires : les Prudences, les</description>
    </item>
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        <description>Corridor (Le)

Le Corridor est une région dont l'influence se dispute entre le Vastokay et l'Hégémone, par l'intersection entre le fleuve Iszir et la Voie du Sud.

Informations

	*  Fleuves : l'Elise, l'Iszir, le Vereas (limite orientale).
	*  Routes : la Voie du Sud.
	*  Villes : N/A.
	*  P.N.J. : N/A.

Références</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:le_desert_de_haas?rev=1543276193&amp;do=diff">
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        <description>Désert de Haas (Le)

Le Désert de Haas n'est pas uniquement une grande plage bordée de dunes, qui se situe au sud de la Route des Épices et à l'ouest de la Vallée de la Wilkes, mais il est composé de paysages assez différents.



La région est divisée en quatre territoires : non seulement les</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:le_desert_des_samenelles?rev=1541635188&amp;do=diff">
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        <title>geographie:regions:le_desert_des_samenelles</title>
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        <description>Désert des Saménelles (Le)

Le Désert des Saménelles est un désert à l'est des jungles du Sud, uniquement habité de petits mammifères ou reptiles mais d'aucun oiseau, semé ça et là d'arbres fossilisés, et seulement parcouru d'aventuriers</description>
    </item>
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        <description>Fangeux (Le)

Le Fangeux est un marécage localisé le long du cours du Lépar, au sud-ouest de la région du Sarnois.

Informations

	*  Fleuves : Le Lépar.
	*  Routes : N/A.
	*  Villes : Vargalupino.
	*  P.N.J. : N/A.

Références

	*  Métal p105</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:le_haut_vornay?rev=1541702259&amp;do=diff">
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        <description>Haut Vornay (Le)

Le Haut Vornay est une région de l'Est vorozion séparée en de larges domaines exclusivement possédés par des nobles vorhs. Ce sont de petites montagnes aux pentes boisées, connues pour la chasse et utilisées pour l'entraînement militaire. Ces terres sont sauvages et hostiles, traversées de rares routes pavées.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:le_laurenai?rev=1541892072&amp;do=diff">
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        <description>Laurenai (Le)

La région constituait, après la crise de 340 -- 435 dN, le Royaume piorad du Laurenai, mais en 620 dN, à la mort du roi, le petit royaume décida de ne pas couronner de successeur, et depuis lors, les jarls de Palav, de Sept-forges, et de quelques gros bourgs prennent les décisions en commun. Le Laurenai est une région comprenant l'est des</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:le_monticule?rev=1541630969&amp;do=diff">
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        <description>Monticule (Le)

Le Monticule est une région de hautes collines et de petites montagnes, regorgeant de cachettes, de grottes étroites, de pistes dissimulées. Ces collines et ces montagnes sont peuplées de tribus de Thunks en pleine guerre d'embuscade contre les clans de</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:le_pays_de_guerl?rev=1541703410&amp;do=diff">
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        <description>Pays de Guerl (Le)

Le Pays de Guerl est une région légèrement moins froide que le reste du Nord car parsemée de sources chaudes, souvent agitée de secousses telluriques, et contrôlant le Royaume de Byrd, le deuxième des trois royaumes piorads par la taille. 
Ce royaume, situé le plus à proximité des territoires</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:le_plateau_d_inac?rev=1541704254&amp;do=diff">
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        <description>Plateau d'Inac (Le)

Le Plateau d'Inac est un plateau de l'Est vorozion, situé entre les Gorges des Ségies (sur le cours de la Roxxeanne) et les Monts d'Arrogance. Cette région est parsemée de cassures de relief, d'accidents de terrain, de terres humides, et de pentes glaiseuses. Sa population est composée de locaux guère sortis de leur environnement, méfiants voire hostiles envers les étrangers.</description>
    </item>
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        <description>Plateau du Kraag (Le)

Le Plateau du Kraag est une succession de hautes terres plus sèches encore que les Dunes d'Épices. Cette région n'est parcourue que de Tareks nomades ou parfois d'exploitants de l'un des nombreux filons métalliques. 

Informations

	*  Fleuves :</description>
    </item>
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        <title>geographie:regions:le_pole_sud</title>
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        <description>Pôle-Sud

Le Pôle-Sud est une région du Centrepôle située au cœur de l'Empire dérigion, entre le Canal, Port Astrid, et la Wilkes, formée des anciennes provinces dess. Ce sont des terres pentues et boisées marquant le passage des basses-plaines (vers le nord) aux hauts-plateaux (vers le sud).</description>
    </item>
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        <title>geographie:regions:le_sarnois</title>
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        <description>Sarnois (Le)

Le Sarnois est une région de l'est du Centrepôle et mélange les marais boisés, les terres cultivées, et les bois sombres et accidentés. Des routes creusées, des haies, et des collines pierreuses en font un bocage, situé tout le long d'un affluent de la</description>
    </item>
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        <description>Vastokay (Le)

Le Vastokay est une région principalement sous l'autorité de la cité indépendante de Vastok, excepté vers le sud sous le contrôle de l'Hégémone vorozione (le long de la Voie du Sud et autour de la cité de Komsomolovskaya).

Informations

	*  Fleuves : l'Hejid, l'Iszir, la Soanne, la Wilkes.
	*  Routes : la Voie du Sud.
	*</description>
    </item>
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        <dc:date>2018-11-08T20:32:10+00:00</dc:date>
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        <title>geographie:regions:le_vauzan</title>
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        <description>Vauzan (Le)

Le Vauzan est une région administrativement liée aux Plaines de la Kiine Maud, mais quasiment à l'abandon à cause des raids des pillards de la Morcèle voisine.

Informations

	*  Fleuves : N/A.
	*  Routes : la Route des Vorhs.
	*  Villes : N/A.
	*  P.N.J. : N/A.

Références

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:le_zathenais?rev=1541691741&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-11-08T16:42:21+00:00</dc:date>
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        <title>geographie:regions:le_zathenais</title>
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        <description>Zathenais (Le)

Le Zathenais est une région de l'ouest du Centrepôle composée d'une plaine où les ruines de Zathos, sa capitale, attendent encore leur reconstruction depuis le tragique incendie de 784 dN.

Informations

	*  Fleuves : la Wilkes.
	*  Routes : la Route des Épices.
	*  Villes :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_bas_d_errance?rev=1541634416&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-11-08T00:46:56+00:00</dc:date>
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        <title>geographie:regions:les_bas_d_errance</title>
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        <description>Bas d'Errance (Les)

Les Bas d'Errance sont des bois opaques et de courtes plaines herbeuses du grand Nord. C'est le plus grand territoire parcouru par les Thunks nomades en grand nombre. La seule terre véritablement peuplée par des Thunks sédentaires est située sur la Péninsule de Fowler et consacrée à la pêche.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_basses_terres_de_ross?rev=1543276072&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-11-27T00:47:52+00:00</dc:date>
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        <title>geographie:regions:les_basses_terres_de_ross</title>
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        <description>Basses-terres de Ross (Les)

Les Basses-terres de Ross sont un ensemble de territoires pratiquement plats, qui se situent sous le niveau de la Mer des Crocs mais qui en sont protégés à l'ouest par un mur de glace éternelle (de 700 km de long, 200 m de haut, et 500 m de large) et qui sont bordés à l'est par des falaises ou des pentes abruptes (d'une hauteur de 60 à 400 m).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_bois_grimaults?rev=1541634902&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-11-08T00:55:02+00:00</dc:date>
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        <description>Bois Grimaults (Les)

Les Bois Grimaults sont de grandes forêts de l'Est vorozion, composées de hautes chênaies, et peuplées de Vorozions (les Grimaults) pratiquant aussi bien l'élevage que la sylviculture.

Informations

	*  Fleuves : la Boisse, la Grimelle, la Soule.
	*  Routes : N/A.
	*  Villes :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_champs_rouges?rev=1541691393&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-11-08T16:36:33+00:00</dc:date>
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        <title>geographie:regions:les_champs_rouges</title>
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        <description>Champs rouges (Les)

Les Champs rouges, région de l'est du Centrepôle, sont composés de terres de combat dont l'Empire dérigion effectue la reconstruction depuis la trêve signée avec les dirigeants de l'Hégémone en 1039 dN .

Informations

	*  Fleuves : la Régale, la Roxxeanne, la Wilkes, le Grand Canal.
	*  Routes : la Route des Elfes, la Route de Jetée à Croisée.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_chasses?rev=1541635745&amp;do=diff">
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        <title>geographie:regions:les_chasses</title>
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        <description>Chasses (Les)

Les Chasses sont une région située dans le nord des Feux d'Hélès, abritant une faune et une flore extrêmement diverse et variée, regorgeant d'animaux rares, et l'une des plus riches régions en Hysnatons inhabituels et bizarres.

Informations

	*  Fleuves :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_clarierres?rev=1541635585&amp;do=diff">
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        <description>Clarrières (Les)

Les Clarrières sont un massif de montagnes basses situées dans le Désert de Haas, à l'ouest des Pierreries.

Informations

	*  Fleuves : N/A.
	*  Routes : N/A.
	*  Villes : N/A.
	*  P.N.J. : N/A.

Références

	*  Métal p119</description>
    </item>
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        <description>Comberais (Les)

Les Comberais sont l'une des provinces du sud de l'Hégémone, plus sèche que la Modaine voisine, doucement vallonnée, boisée de loin en loin, et au sol fertile, facile à travailler.

Informations

	*  Fleuves : N/A.
	*  Routes : la Méridionale.
	*  Villes : Le Gassot (capitale),</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_crets_cendres?rev=1541691542&amp;do=diff">
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        <description>Crêts cendrés (Les)

Les Crêts cendrés sont un massif montagneux dans le nord-est du Centrepôle, à la frontière entre Champs rouges dérigions et Côte noire vorozione. C'est un territoire à forte présence militaire dans des fortins à cause de la proximité de la Morcèle et des Marches piorades.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_dunes_d_epices?rev=1543084098&amp;do=diff">
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        <description>Dunes d'Épices (Les)

Les Dunes d'Épices sont un désert de sable (erg), situé dans le nord du Désert de Haas, et constitué de dunes arides, hostiles, brûlantes le jour mais glaciales la nuit. Cette vaste étendue est peuplée seulement de Bathras exploitant les plantations d'épices, ainsi que de</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_feux_d_heles?rev=1543276244&amp;do=diff">
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        <description>Feux d'Hélès (Les)

Les Feux d'Hélès, situés à l'Extrême-Sud de la Nation batranobane, sont une région de grandes savanes brûlées par les deux soleils, Fey et Raz, de quelques hauts plateaux arides, et de rares points d'eau.



Cette région comprend quelques territoires particuliers : la</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_fleurs_de_sang?rev=1541692665&amp;do=diff">
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        <description>Fleurs de Sang (Les)

Les Fleurs de Sang sont la région la plus à l'est des jungles sauvages du Sud. Elle comportent une végétation moins dense que l'Archipel des Hommes, un climat moins chaud, et une faune moins démesurée bien que tout autant hostile tels que les très nombreux</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_forets_blanches?rev=1541702014&amp;do=diff">
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        <description>Forêts blanches (Les)

Les Forêts blanches sont des bois épais sur des hautes collines et dans des combes profondes avec des marécages glacés, situés entre Royaume de Byrd et Albarrière. C'est une région constamment disputée entre les tribus de Thunks et les clans de Piorads en guerre.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_foulees?rev=1541702072&amp;do=diff">
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        <description>Foulées (Les)

Les Foulées sont de larges plaines herbeuses parsemées de nappes de neige avec ici et là quelques bosquets de conifères touffus. La région est parcourue par les hardes de chagars semi-domestiques et par leurs gardiens : les clans de Piorads Heïsters.

Informations</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_griffes_d_acier?rev=1541702134&amp;do=diff">
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        <description>Griffes d'Acier (Les)

Les Griffes d'Acier sont une grande chaîne de montagnes escarpées située au nord du Royaume de Rockford. 
Cette région est peuplée par des clans de montagnards indépendants de toute autorité étrangère à celle de leurs jarls. 
Ces Piorads exploitent les meilleures mines de métaux et pratiquent les diverses activités dérivées.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_hautes_branches?rev=1541702349&amp;do=diff">
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        <description>Hautes Branches (Les)

Les Hautes Branches est une région située dans l'est des jungles du Sud sauvage. Elle est constituée d'une végétation dominée par des arbres gigantesques (plus de 100 m de haut), et d'une faune composée de nombreux singes et oiseaux. Elle est peuplée de tribus de</description>
    </item>
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        <description>Hurleurs (Les)

Les Hurleurs sont une longue chaîne montagneuse parcourue de vents violents et hurlants. Cette région est peuplée par des clans de montagnards, les Piorads Gueulards, tantôt guerroyant entre les clans, tantôt mercenaires au service d'autres jarls voire du roi de</description>
    </item>
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        <description>Iles de l'Arche (Les)

Les Îles de l'Arche, et la Pointe de Nulle Part, sont un lieu mythique au bout du monde, à l'Extrême-Nord, supposé être la partie la plus éloignée ou la plus inaccessible de Tanæphis. Cette région serait hantée par les morts, que leurs proches pourraient retrouver ici, le temps d'une conversation ou d'un adieu</description>
    </item>
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        <description>Lisages (Les)

Les Lisages sont la province à l'Extrême-Sud de l'Hégémone vorozione. C'est une terre au sol ingrat, difficile à travailler, au littoral rocheux, inhospitalier, et instable.

Informations

	*  Fleuves : N/A.
	*  Routes : N/A.
	*  Villes : Conrad.
	*  P.N.J. :</description>
    </item>
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        <description>Marais (Les)

Les Marais constituent la région septentrionale des jungles du Sud, sillonnée d'un très grand nombre de fleuves et de rivières qui se rejoignent et se séparent au gré du terrain. La région des Marais est peuplée de tribus de Gadhars vivant principalement dans des villages construits sur pilotis ou dans les arbres, qui accueillent relativement bien les étrangers, et pratiquent la navigation fluviale, le commerce, et la culture de la baie de sif.</description>
    </item>
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        <description>Marches (Les)

La région des Marches était placée, depuis 650 dN, sous le contrôle du Royaume piorad de Durens, mais après le départ du roi en 787 dN et sa mort en exil, le royaume de Durens vacille, puis après des combats incessants s'effondre en 800 dN, et les Marches retrouvent alors leur pleine indépendance. La région est un territoire vallonné comportant un aspect rude et peu accueillant, un climat moins dur qu'ailleurs dans le Nord, et de rares villages. Les Marches sont partagées entre de…</description>
    </item>
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        <description>Monts d'Arrogance (Les)

Les Monts d'Arrogance sont un petit massif montagneux situé au sud de la cité d'Inaccessible, entre le Plateau d'Inac et les Comberais.

Informations

	*  Fleuves : le Rogan (source), la Rogance (source).
	*  Routes : la Voie du Sud (limite septentrionale).
	*  Villes : N/A.
	*  P.N.J. : N/A.</description>
    </item>
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        <description>Monts de la Sagesse (Les)

Les Monts de la Sagesse sont un massif montagneux peu élevé, regorgeant de courtes vallées et de hauts plateaux, et abritant le Royaume de Varnir, le plus petit des trois royaumes piorads. Ce royaume, fondé en 35 aN, a pour particularité d'avoir toujours été dirigé par des reines, et de compter une majorité de jarls féminins et de guerrières. Le royaume est avant tout consacré aux traditions, aux histoires, et aux secrets du peuple</description>
    </item>
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        <description>Noirceurs (Les)

Les Noirceurs sont une région du Sud sauvage, sise dans les profondeurs des jungles, dotée d'une végétation dense et inextricable, d'une faune frénétique et hostile. Les Noirceurs seraient habitées de mystiques qui mèneraient les tribus de</description>
    </item>
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        <description>Pics de Vilnorie (Les)

Les Pics de Vilnorie sont une région de l'Est vorozion essentiellement gérée par l'armée vohre. Ce sont d'assez grandes montagnes, employées pour des carrières et mines pénitentiaires, ou des lieux d'expérimentation militaire.</description>
    </item>
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        <description>Pierreries (Les)

Les Pierreries sont une région morte constituée d'un désert de pierres (reg) et située dans le sud du Désert de Haas. Cette région est évitée par les Tareks eux-mêmes, et seuls y viennent quelques chasseurs d'épices.

Informations

	*  Fleuves :</description>
    </item>
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        <title>geographie:regions:les_plaines_de_la_kiine_maud</title>
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        <description>Plaines de la Kiine Maud (Les)

Les Plaines de la Kiine Maud sont des plaines de l'Est vorozion, situées au nord du cours de la Roxxeanne, composées de petits bois, de larges champs fertiles, et de ruisseaux clairs. Une myriade de camps militaires d'entraînement et de formation sont installés tout autour de</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_plaines_de_poussiere?rev=1541635288&amp;do=diff">
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        <description>Plaines de Poussière (Les)

Les Plaines de Poussière sont une région située dans le sud des Basses-terres de Ross, au paysage fortement altéré par un petit désert de sel, lentement formé depuis 270 dN (lorsque la Larmée devint salée pour une raison inconnue) et exploité par les</description>
    </item>
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        <description>Plaines de Rockford (Les)

Les Plaines de Rockford sont de grandes étendues légèrement vallonnées, englobées dans le Royaume de Rockford (le plus grand des trois royaumes), et peuplées de Piorads pratiquant un peu l'agriculture et beaucoup la chasse, notamment celle des</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_plaines_du_centre?rev=1541704186&amp;do=diff">
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        <description>Plaines du Centre (Les)

Les Plaines du Centre sont d'anciennes plaines dérigiones situées au cœur de Tanæphis, au sud de l'Empire, et composées de collines douces et de bas-plateaux coupés de ravines et de falaises. Sa population habite dans des villages frustres et aujourd'hui profondément</description>
    </item>
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        <description>Prudences (Les)

Les Prudences sont une région du nord du Centrepôle constituée d'une plaine de champs et de vergers, mais truffée de traquenards et de pièges à cause du passage obligé des pillards piorads sur la route de Pôle depuis la chute de la Chaîne des Forts en 785 dN.

Informations</description>
    </item>
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        <description>Renâcles (Les)

Les Renäcles sont une région rude de bois sombres, de plaines glaiseuses, et de cuvettes détrempées, située dans le nord de l'Ouest batranoban. Cette région possède des villes rares et mal famées, ainsi que des villages sales et retranchés, peuplés de</description>
    </item>
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        <description>Rives calmes (Les)

Les Rives calmes sont une région du Sud sauvage, sise sur la côte occidentale du Golfe des Jungles. Elle est dotée d'une végétation dense et riche en fruits, d'un climat chaud et agréable, et également d'animaux moins agressifs qu'ailleurs. Elle est peuplée de tribus de</description>
    </item>
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        <description>Rocs-nègres (Les)

Les Rocs-nègres est un petit massif montagneux situé au sud de la cité de Komsomolovskaya, entre le Vastokay et les Chasses des Feux d'Hélès.

Informations

	*  Fleuves : l'Helan.
	*  Routes : N/A.
	*  Villes : Fort Del (ruines).
	*  P.N.J. : N/A.

Références

	*  Métal page 119</description>
    </item>
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        <description>Ruisselles (Les)

Les Ruisselles sont une longue vallée séparant les Crêts cendrés de la Morcèle.

Informations

	*  Fleuves : l'Humel.
	*  Routes : N/A.
	*  Villes : N/A.
	*  P.N.J. : N/A.

Références

	*  Métal page 105</description>
    </item>
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        <description>Sangres (Les)

Les Sangres sont des forêts situées à l'ouest du Centrepôle. Ce sont (notamment dans le sud) un véritable labyrinthe végétal, encore compliqué d'étangs et de cassures de terrain. Elles n'abritent guère que des brigands alwegs ou sekekers.

Informations</description>
    </item>
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        <description>Sources (Les)

Les Sources sont une région de hautes collines de l'Ouest batranoban parsemée de superbes propriétés des nobles bathras. Cette région est toutefois moins sûre que les Terres roses, car parfois attaquée par des brigands ou des tribus sekekers. C'est là que les fleuves jumeaux,</description>
    </item>
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        <description>Steppes de Dumone (Les)

Les Steppes de Dumone sont des steppes sauvages noyées de sable et dépeuplées vers le sud, qui progressivement se changent en savanes et se repeuplent vers le nord, où la Nation batranobane s'allonge en protectorats alwegs...

Informations

	*  Fleuves : la Wilkes (limite orientale).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://bloodlustmetal.cyol.fr/geographie:regions:les_terres_noires?rev=1541635393&amp;do=diff">
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        <description>Terres noires (Les)

Les Terres noires sont des étendues constituant le nord des Basses-terres de Ross, particulièrement fertiles et irriguées par la Glane en un véritable bassin de cultures. Les Terres noires sont principalement peuplées de Piorads pratiquant l'agriculture et globalement fidèles au</description>
    </item>
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        <description>Terres roses (Les)

Les Terres roses sont une région de l'Ouest constituant le cœur de la Nation batranobane. Ce sont des terres fertiles baignées par la Malwed et la Sefaras, composées de vergers, de champs, et de bois clairs, et surmontées par les trois cités blanches de Durville,</description>
    </item>
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        <title>geographie:regions:mortepente</title>
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        <description>Mortepente

Les Bois de Mortepente, dans le Centre de Tanæphis, sont blottis entre les montagnes du même nom et le Lac Noir. C'est une forêt humide, froide, et quasiment déserte à l'exception de quelques communautés alwegs qui vivent dans ses profondeurs.</description>
    </item>
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        <description>Pôle

Description à faire

Informations

	*  Fleuves : la Wilkes, le Grand Canal.
	*  Routes : la Route des Elfes, la Route des Épices.
	*  Villes : Pôle (capitale de l'Empire dérigion).
	*  P.N.J. : Bert III et Laeticia, Loran de Valambre, Caius Ambrosio.

Références

	*  Métal p108, p109, p110, p111, p112
	*  Chagar 52 : Les canaux souterrains de Pôle
	*  Chagar 54 : Lieux et personnalités des canaux
	*</description>
    </item>
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